의상 디자인 교사직 평가기준 -인격 매력편
디자이너의 행동 방식: 일, 학습, 살 수 있다.
(1) 적극적으로 적극적으로 적극적으로 투입하고 흥미가 짙고 주인의 정신을 드러낸다.
(2) 회사와 기업과 합작하여 당신의 고객으로 삼아 당신의 재능을 돌아보게 하고, 그에게 당신의 개념을 추천합니다.
(3) 경업과 팀워크, 어떤 프로젝트든 팀워크와 함께 힘을 통해 완성지를 이루고, 보통 방법으로 공예방면에서 가장 효과적이다.
(4) 디자이너 예술의 창조자, 의상인이다.
자신은 다른 사람보다 높고 기업보다 높기 때문에 사업을 위해 자신이 한 일을 위해 자신의 책임을 다하였다.
이 업계는 진지하게 추구하고 혁신적인 탐구의 정신을 갖고 일하기 힘들지만, 고생 속에서 즐거움을 추구하는 것이 더욱 행복했다.
(5) 비교적 강한 설계 품질, 비교적 높은 업무 능률이 있다. "빠르고, 빠르고, 근절, 미"
(6) 투자자 차원에서 시장을 운영해야 하며, 성공할 수밖에 없고, 기업에 최소한 안전감을 가지고 모험수를 줄이는 것이 필요하다.
(7) 자기를 판촉할 줄 아는 좋은 세일즈맨, 시장 데이터가 당신의 디자인을 지원할 계획이 있다.
표현에 능숙하다.
다소통 사상.
(8)정확하게 깨닫는 능력, 전면적으로 총괄력, 충분한 전시능력.
(9) 의류 시장 및 브랜드 운영 상황을 이해하고 브랜드의 우위를 볼 줄 안다.
고객에게 공부하는 것은 그들이 일정한 소비군을 대표하여 그들의 직각을 믿고 그들의 의견에 근거하여 정확한 분석과 결론을 맺기 때문이다.
(10) 시장에 대해 잘 알아야 한다. 관찰, 분석, 주도 및 개발의 능력, (폭발금을 볼 줄 알고, 어떤 것들을 발견하고, 어떤 것들, 그리고 개발이 있는 것을 발견하고, 시장에 깊이 들어가면 문을 닫고 차를 선택하지 못하고, 향락을 즐기는 것이 더 뜻하지 않다.
독점적인 능력이 있다.
(계획이 있다 → 엄격한 관문 → 하방 작업 → 작업 달표 → 완반품 운행)
(11) 학회 제작 스토리 버전 (sforry body): 디자인 부 내부 팀 소통 버전, 디자인 버전, 디자이너 시리즈: 개인 브랜드 시리즈: 시장 브랜드 브랜드.
(12) 설계 방안이 빠르고 유리하고 예술과 실용적으로 결합된다.
아카데미와 시장파가 결합하다.
(13) 의상 디자인의 기본 조건을 파악: 즉 who 누가 입을까?
when 언제 입어요?
Where 어떤 자리인가요?
What 뭐 입어요?
Why 왜 이렇게 입어?
HOW 어떻게 입어요?
(14)통쾌하게 일하고 통쾌하게 놀고 즐겁게 공부와 생활을 즐긴다.
전위, 열정, 자신감, 낙관적, 청춘, 어쨌든 합격한 의상 디자이너로서 우수한 품성은 최선이다.
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